龙宝游戏公司的人就全是商人玩家,他们只会偶尔升级,这样做也只是更方便做生意,譬如有些稀有材料或者交易,是必须到达对应等级才能携带和交易。
这些玩家不仅在现实里租了写字楼成立工作室甚至公司,甚至在游戏里也会花大价钱买地、租店,以此来提高游戏口碑和知名度。
如果说战斗玩家是以等级和装备好坏决定排名,那么商人玩家则是以‘口碑度’决定了商铺的排名。
游戏里的‘口碑度’也是一项重要属性值,只有通过和npc或剧情人物多次交易才能获得,而口碑度也是商人玩家最重要的属性,就相当于射手的输出,战士的坦度,非常之重要。
具体获得口碑度的方式,需要商人玩家在主城或是各种野外的小城邦开店积累。
商人玩家的每次交易,都需要给英雄城联邦征政府纳税,纳税越多,口碑度越高,口碑度越高,商人们就能和npc达成更深入的交易。
除此之外,口碑度高到一定程度,还能调遣城邦本地的巡逻士兵npc,还有机会触发上流社会的聚会任务,接触游戏里高贵的剧情人物。
据说商人玩家口碑度极高的情况下,不仅可以赚玩家的钱,还能赚游戏世界里的npc的钱。
要知道金币这种东西,可不仅仅是打怪出的,本世界的剧情人物也是有许多富商,权贵和高官的,他们口袋里的金币可比那些野怪多多了,商人玩家是可以用各种手段赚出来的。
所谓是,三百六十行,行行出状元。
商人玩家的门道也很多,聪明的商人能通过和npc的人脉,将高玩的人脉牵线,以此做中间商,赚取巨大的差价利润。
据说内测的时候,就有超级精明的商人玩家,巧妙地发现了许多商机。
他们先花高价收大量金币在主城开店,提高自己的口碑值。
然后当口碑值提高到一定程度,就能接触主城里的巨商或是权贵npc,以商人身份从他们手中