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一方只有一个英灵站在场上的时候,五张卡每回合是随机出的,如果有多个英灵站在场上,比如三个英灵,则是一共十五张卡,分三回合分配这十五张卡,同理,如果站在场上的只有两个英灵,则是一共十张卡,每回合五张卡,自然是需要两回合随机。
所以,一般的普通fgo玩家,看到对面只有一个boss,肯定会下意识的觉得,对方的出卡每回合都是随机的,但是纱雾呢,她居然判断出了梅莉这次的出卡机制和以往不一样,虽然是单人站在场上,但是因为梅莉每回合都会给自己上无敌buff,其他buff在没有被解除的情况下,每三回合会上一次全buff,再加上梅莉每回合3动,那么3回合就是9动,三回合三次无敌,这就占据了3动,3回合不被解除buff的情况下,全buff占据了1动,那么三回合9动就剩下了5动分给了梅莉的五张卡。
这是这次高难的基础机制,其实是为了降低难度,不然现在的玩家根过不了,所以,那些想要解除梅莉buff的玩家,这样的思路就是打断了梅莉的五张卡的出卡节奏,所以,这样的思路是不可能成功的。
当然啦,梅莉四动是固定的,剩下的五动如果没有意外就会给她自己的五张卡,如果有意外,比如解除了buff或者是放宝具了,那么就会打乱她的出卡顺序,难度就会加大。
所以,这次高难的精髓就是不能解除梅莉那些buff,尽量降低她充能的次数降低她宝具的释放频率,而在这基础上,你如果可以判断出梅莉的红卡是哪个回合出,那么你就可以有比较大的概率来过这个高难了。
一般来说,三回合不清楚红卡在哪里,概率是3分之一,而纱雾呢?
三次过高难,判断梅莉的红卡回合的概率是百分之百!
这就无敌了啊。
虽然说纱雾在内侧的时候,又实装过梅莉,