“虽然伴随着阶位晋升,终于解锁了技能升级到x之后的进一步的升级需求,但却完全让人开心不起来啊,光是提升一阶的职业技能就需要消耗二十万灵魂点,我短时间内肯定是无法凑齐这么多灵魂点的。”
看着眼前的这一大排升级需求,张延杭简单的制定了一下短期的升级计划。
他接下来准备先把死亡波动、至高意志以及不坏金身这三个新技能给提升到x,然后再开始升级一阶的职业技能,然后在这个过程中,张延杭会看情况去提升乾坤无极功。
相比起天命主宰的职业技能,乾坤无极功升级起来倒是相当的便宜,只需要2100个灵魂点就能晋升到二阶部分。
“话说,死亡波动、至高意志以及不坏金身升级竟然只需要五十个灵魂点,我记得之前一阶的职业技能在刚开始的时候也是只需要五十个灵魂点,不会这些二阶的技能也和一阶技能保持同一个灵魂点需求吧?”
张延杭仔细想了一下,如果要是真的只有那种程度的灵魂点需求的话,对已经晋升二阶的他来说倒是比较友好。
“所以,我选择选项七,将死亡波动技能等级提升至。”如果二阶技能的升级消耗跟之前一样的话,那张延杭这剩余的一千多个灵魂点意外的能升好几级技能。
…………
在将死亡波动技能连续提升了好几级之后,张延杭重新查看了一下死亡波动的技能效果。
【死亡波动(被动/主动)】
【被动效果:削弱敌人5%(+4%)的防御力。】
【主动效果:技能发动后,对覆盖范围内的所有人造成125(+100)+(+)x42(智力)+(+)x16(魅力)=270点(+224点)固定伤害。
覆盖范围250米(+200米),24小时内对同一目标只能造成一次伤害。无冷却时间,少量消耗体力。】
“果然是这样,每次升级都是翻着番的往上涨,只消耗了750个灵魂