第692章狂恶尸龙王
小辞化身的大雷魔龙,如果是究极体巅峰,又在封闭区域作战,或许有五六成的机会赢得胜利。
不然雷霆克制带来的效果,说不定刚好和圣威压制低位龙种的作用相互抵消。
“卡巴……”
小骨龙落回地面,跟在白无伤旁边,魂火较之全盛时期黯淡四成,属性面板显示的状态,分别是“中等疲劳”和“轻度受伤”。
它依然有一战之力。
白骨幼龙恐怖的力量、强悍的体格,不过是主要能力之一。
特性「亡灵意志(高等)」,赋予其幻术、诱惑、恐惧、中毒、催眠等负面状态卓越的抵抗力。
「死亡感知」,赋予其敏锐的洞察力,对于身负重伤、即将死亡、或者已经死亡的生灵,感知翻倍,也更容易借助本能直觉,找到薄弱点,以此造成更大的伤害。
「猎杀时刻」,小骨龙击杀猎物,猎物死亡时逸散的灵魂力量,会朝着小骨龙的魂火聚集,有助于恢复灵魂之力,同时加速个体的成长。
「死亡重组」,这和大狮子的被动有异曲同工之妙,承受致命打击,不会真的死亡,可以复活一次,连带着恢复至少三分之一的全属性状态。
「死灵术士」和「亡灵主宰」就更不用说了,都是死之一脉的核心招牌,一个提供大量的亡灵系技能,一个对于中低阶亡灵有着超强的压制力、支配力、统治力,只要是小骨龙呆的地方,它就是区域内的死亡主宰,生杀夺掠由它掌控。
另外,小骨龙现阶段就属于标准的兵团种。
只要消耗灵魂之力,它就可以召唤一队又一队的骷髅士兵、骷髅祭祀,即便个体强弱不一,但是不需要投入额外的资源,不需要亲自培养,死了也不需要心疼。
有这样百分百忠诚的仆从帮助,分分钟就可以兽海战术。
以一敌十,以一敌百,不再成为幻想。
小骨龙……真的很强!