“吼!”
夕阳西下,波尔图的棚户区,绿巨人的嘶吼震耳欲聋,面对数百名的玩家围攻视若无物,如同坦克一般在玩家群体里横冲直撞着。
玩家手中的枪械所射出的子弹击打在其坚韧的皮肤上直接就被弹开了,而玩家一旦被它拳头擦到就是直接飞出去,不死也残。
不过围攻的玩家却丝毫没有退却的意思,一个个面带兴奋,要么躲在暗处打黑枪要么就靠着立体机动装置周旋,绿巨人以来他们就一哄而散,一旦绿巨人转移目标这些玩家就毫不犹豫的开始倾泻火力。
“哈哈,爽,这游戏太t真实了。”
“原来这才是这游戏的正确打开方式,d,可惜没买立体机动装置,不然我也想冲上去和这绿皮怪物耍耍了。”
“都闪开,我要祭出我珍藏已久的火箭炮了,误伤了可别怪我!”
“靠,我没子弹了,谁支援我一点,我给你们一个亿的游戏币!”
“卧槽,一个亿?来来来,我这有……等等,兄弟你说的游戏币是哪个国家的?”
“津巴布韦币,快点,给我子弹!”
“滚!当我没去过津巴布韦啊,老子的角色就是在那边出生的!”
……
绿巨人一路横冲直撞无可披靡,若是原住民恐怕早就被吓破胆了,但是玩家们却越打越兴奋,对于死人根本就不介意,甚至还与同伴嬉笑着,或者一边开火一般发出肆意的狂笑。
地球l的仿真程度实在是太高了,真实到除了一部分系统功能之外几乎与现实没有多大的差别。
硝烟的味道,枪管的热度,震耳欲聋的嘶吼与轰鸣,还有那子弹击打在绿皮怪物的皮肤上却被弹开的剧烈视觉冲击……
在这里能够体会到现实中的一切,却又不需要顾忌法律等制约,这也就意味着他们能得到堪比现实的虚荣与满足感,也能够肆意的放飞自我宣泄各种负面情绪。
按常理来说自由度和仿真度达到这种