那种一场任务走运后,猛地强化n倍后对自身属性掌握不稳的情况出现。
“看来这种兑换方式是将身体属性的重要性以极大的强化,同时延长了强化前所需要的积累时间,不会有那种几场任务下来就成为变态的情况出现.....”
陈汐大概浏览了一下后,没有马上兑换,而是想起他在网上了解到的一些分析和推论。
一些已经兑换过的人发帖宣称,这些血统和职业,并不会带来属性上的改变,但却会附加上一些种族或者职业方面的天赋和特效。
比如说,兑换了吸血鬼血统后,就具有血能、血裔天赋和不死的特效。让进化者能够靠吸血来恢复伤势,发展血奴,身体部位只要不是(本章未完,请翻页)