“关于宝可梦这游戏的企划,可以拿给我爷爷看一下吗?”山瀨美代子向木村悠寻求着意见。
不是木村悠说,想抄还真的不太可能。就连最经典的皮卡丘长什么样子,他们都不知道。精灵的可爱模样,也是非常重要的。不是光偷一个创意就能成功那么简单的。更何况,宝可梦的成功,本身就有着各种偶然的因素。
爷爷不玩游戏,很多投资也都失败了,但对于玩具和游戏能否大卖,却有着天生的敏锐。
“那山瀨学姐,我就先回家先企划了。”
企划书什么的,他倒是还没有写。因为本来的话,木村悠并没有制作游戏的打算。
销量归销量,你要说宝可梦的游戏做的有多好,那不见得。前几部绝对算的上惊艳,但越到后面gf那可悲的技术力就越发明显了。那不如手游的建模……
日后关于宝可梦的游戏开发,有他在的话,也会变得非常顺利。
“请加油,木村同学。”
在游戏方面,每一作的宝可梦正作。销量都很高,平均下来每一作应该有个1000w左右的销量。发售了那么多年,那么多部的游戏也就宝可梦有这样子的销量。
说要选择放弃木村悠,山瀨美代子还是有点舍不得。一方面木村悠确实有能力,能够在没有太多资源的情况下,创下文库销量达到5w册最快的记录,另一方面她等待了一整年的时间,让她立马放弃,她觉得太可惜了。
对于木村悠突如其来的失陪,山瀨美代子并不讨厌。
也正是因为如此,她必须要小心谨慎才行。
“还是看企划吧。”
星之卡比方面不是重点,就暂且不提。
山瀨学姐的家族听说在京都很有势力。如果能够得到山瀨学姐家族的支持,日后的道路也可以变得平坦,那何乐而不为呢?
光听名字的话,山瀨美代子并不清楚是什么样子的游戏,完全是云里雾里的。
相反的,对于