不过冬树制止了懒人翁的行为。
用哭哭面具的【木乃伊】特性进行覆盖则全然不同,从懒人翁阶段开始就完全不受【懒惰】特性的影响。
而冬树腰间的两个精灵球却震动了起来。
交换特性也不是什么长久之计。
好在刚刚出生的懒人翁并没有任性,也能很好的听从冬树的指令,想来正常的训练对懒人翁来说应该并不困难。
如果懒人翁在失去了【懒惰】的束缚之后还拒绝训练的话,冬树就会让哭哭面具给懒人翁戴上面具并用面具的能力直接控制幼年的懒人翁进行训练,即便懒人翁本身的性格再废物,对冬树也构不成影响。
【懒惰】特性非常顽强,它只能被【木乃伊】特性覆盖,或者被交换。
“好了好了,你先把牛奶喝了,然后别忘了帮助懒人翁。”
“哭哭面具,你也辛苦了,这些哞哞牛奶你就和懒人翁一人一碗吧。”
一条又一条的黑色绷带从哭哭面具的身上出现,将刚刚出生的懒人翁层层缠绕,将懒人翁缠绕成了一只黑色的绷带猴子。
哭哭面具高兴的飘到冬树身旁蹭了蹭冬树,不过就在她离开懒人翁之后,懒人翁立刻再次像是电池耗尽的玩具一般,再次摔倒在了床上,双眼幽怨的看着哭哭面具。
“哭哭面具,你只要轻轻触碰着懒人翁,然后使用自己的【木乃伊】特性将懒人翁的【懒惰】特性压制。”
哭哭面具和死神棺都有将贸然接触他们的精灵用【木乃伊】特性绑成木乃伊的习惯。
可是当请假王使用真气拳技能聚气时,哭哭面具或者死神棺马上配合的对请假王使用您先请技能会怎样呢?
如果被将【懒惰】交换掉的话,请假王还要去适应特性改变所带来的影响,很难马上发挥出全部的实力,。
这也是他不想让哭哭面具操控懒人翁的原因,那只是作为应对最坏情况的一个后手。
冬树觉得如果他真的能成功