参与了游戏测试,并且玩出了好结局的黑王、珊主、月姐、花总和魔学家看在眼里,急在心头。
他们之间的羁绊、守护、友谊成为了人们交谈的热点。
当奇物之屋集团的总裁一个个联系他们,并向他们寄来免费试用的造梦机i型时,他们全都从了。
但是,今年因为鲸鲲大崩溃导致的游戏业萧条,勉强维持的游戏厂商都没有具备足够竞争力的产品来刺激市场,而北美地区也失去了举办e3展会的动力。
整个社交平台再次被《枯骨镇》刷屏了。先玩到坏结局的人上蹿下跳,儒雅随和,对《枯骨镇》的制作者们口吐芬芳,诚恳问候祖宗十八代。
通过游戏阿婆主们的展示,枯骨镇中的风土人情犹如一幅幅光怪陆离的末日画卷向观众们。在未来世界的灰暗阴沉背景下,ig、艾莉、燕程、老若望、伊万将星星点点的人性光辉点缀在漆黑的世界之中。
但是国家有关部门迅速出面亲自为奇物之屋集团解释造梦机的原理,宣称造梦机不但不会侵占用户的睡眠,反而因为会给用户提供优质梦境,可以从一定程度缓解严重的失眠和神经衰弱病症。
即使开展拒绝游戏运动的领袖们都被《枯骨镇》的画面和故事征服了。他们本来就是游戏的狂热爱好者。是游戏公司的贪婪伤透了他们的心才走上了反抗的道路。他们渴望好游戏,胜过任何人。
游戏业界的“中流砥柱”,蛰伏已久的奇物之屋集团突然宣布举办自己的游戏发布会摸r展会。
卫生局甚至准备将造梦机引入各大医院辅助重度抑郁症的治疗。
可惜的是,继这群心急嘉宾之后,很多资深玩家和游戏评论员也打到了游戏的最后。虽然他们都非常稳健地按照楚千城设计的游戏引导即将打到最后的好结局,但是最后一战中,他们因为下意识地赶流程,实际战斗经验没有那么丰富,被虫潮一波带走了。
很多参与拒绝游戏运动的玩家都跟随着这群领袖抵制造