的dlc加上玩家们创作的d基本上已经穷尽了《灵魂守护者》的玩法。
“如果人脑成为了游戏主机,那么自制d只需要我们的主游戏给出权限,让他们自由载入,他们随时可以自行设计。这就像每个人都能做白日梦一样。”管青迅速复习了一下造梦机的机制,敏锐地说。
“嗯?”
屏幕上出现了五个各具姿态的仿生人形象。有被酸液腐蚀得坑坑洼洼的,有被虫族咬得千疮百孔的,有脑袋被切开一半的,有两只胳膊被肢解的,还有缺了两条腿,在地上爬的。
“我刚才和小灵解决了新手教程问题,剩下的就是游戏cg动画的演出和游戏配乐了。对了,咱们是不是商量一下宣发的问题。今年e3也许不行,明年的e3要不要冲击一把?”楚千城双眼放光。
“爸爸,我们应该设计一个全世界最详尽,最全面,最精彩的新手教程,让《枯骨镇》的玩家们百分之百地通关达到完美结局。为什么你让我设计的新手教程这么短,这么少呢?这样那些新手玩家肯定要让艾莉死掉的,太残忍啦。”
片刻之后,小灵一脸忧郁地冒出头来:“爸爸,我不会设计人物。人类对我而言,太复杂了。”
“爸爸,不如咱们把整个游戏改成氪金抽卡游戏吧。我的数据显示,氪金抽卡手游的新手教程是统一制式的,无论多么繁琐,玩家都不会抱怨,因为大家都一样。”
楚千城提到自由发挥的时候,又想起一件事,那就是玩家自制游戏d的问题。单机游戏大作除了本身的品质优异吸引玩家之外,d对游戏的丰富和补完作用也不可或缺。
“爸爸,干脆不做新手教程算了。我统计过数据,我所记录的数据里,玩家从来没有对哪个游戏的优秀新手教程上过心,反倒是做的不好游戏新手教程被骂得比率极高。这新手教程做好了不吃香,做不好受埋怨,为了利益最大化,是不是应该不做?”
“月姐,珊主,花总,黑王,魔学家。”
“不愧是爸