这个游戏可以预言他在枯骨镇即将遭遇到的危机!
为了将这个过程戏剧化,他安排了一批虫族低阶兵突袭卫所,以此来做一个游戏战斗模式的原型,同时可以做一系列吸引人的pv。
那么这个未来世界到底是真实的世界,还是现实中的自己即将创造出来的游戏世界?
燕程看了一眼ig的外壳和脸:“下午会有一批废零件和旧漆送到维修站,你自己解决一下。”
他是荒民的儿子。
“是。”楚千城心头一喜。燕程毕竟还是个人啊。
所以在现实中,他才笃定地认为只要设定好《枯骨镇》人物、势力、自然环境、时代风潮以及虫族扩张的变化函数,然后让这个开放世界自行运转,就会出现足够的戏剧性冲突来为玩家提供无数艰难的挑战。
他连忙仔细回忆:他的《枯骨镇》正在紧锣密鼓地制作着。他暂时没有预见任何的危机,还好还好。
暮光区里也有一些次一级的人类企业存在,基本上是低等制造业、畜牧业和农产品企业。
这里有寻找古代文明遗迹的探险家、寻找新能源的公司雇佣的拓荒者、追光阵线雇佣来拓土开疆的雇佣兵、追光阵线本部战士和持炬人,而占人口最多的,就是在这里挣扎求存的荒民。
“记住,消耗弹药和装备损耗折旧的价值必须小于或等于狩猎的收获。否则,你的电力资源将会受到限制。”燕程冷冷地说。
“是。”
他们在这里寻求低廉的住房,相对安全的生活,以及可以维持生计的工作。
“如果这个是我的游戏世界,那就会产生一个悖论:我所有灵感都来自于这个游戏世界。而我凭借这些灵感创造了这个游戏世界。那么这个游戏到底是谁做的?所以,这个世界不是我创造的,它是真实的世界。”
这样我就可以名正言顺地走出枯骨镇之外更远的荒原去探险了!……楚千城感到了一丝惊喜。这会让他更进一步地了解枯骨镇