游戏正式上线之后,便开始有大批玩家涌入其中。
不同于原版,趣玩出品的《绝地求生大逃杀》,是作为一款完全免费的网络游戏。
在当前的时代环境中,还是免费游戏会更加吃香一些,也更有助于游戏的快速传播性。
趣玩身为一家游戏厂商,如果只坚持做手游市场的话,其实发展规模会受到很大的限制。
即使未来的时间里,手游市场仍然会始终保持巨大的增长潜力,甚至达到数千亿级别。
但是端游,却从来不会因此而落寞,它能带给玩家完全不同的、甚至说更加舒适的游戏体验。
有很多玩法、体验感,是手机游戏完全做不到的。
最起码未来十年内,端游市场都不会出现什么太过明显的下滑。
这一点,路遥很有自信。
况且,开始做端游,并不代表着完全转型,只是为了丰富自身的生态体系,以及尝试更多的能力范畴,开拓更全面的业务方向。
趣玩的手游业务会始终坚持做,当《绝地求生》上线运营稳定之后,其正版手游便会续上它的热度和玩法。
一个游戏,能挣两份钱,何乐而不为呢?
谷/span而除过前期的互联网宣传以外,星海集团旗下的联动推广,同样做的热火朝天。
飞鱼网咖作为能够直接面向玩家的一线渠道,自然当仁不让。
早在第一时间,便同步了线下宣传。
网吧这种环境,流动性大,客户群体面广,用来做推广是非常合适的一种渠道。
况且现如今的飞鱼网咖,在谢浩孜孜不倦的卖力工作下,全国范围内的门店数已经超过四百二十余家,遍布上百座城市,辐射客户面超百万人。
重要的是,愿意去关注网吧行业信息的客户,基本上都是对网络游戏兴趣十足的精准用户。
从他们身上入手,效果格外明显。
像张博在进入网吧后所经历