、手机游戏的受欢迎程度,都较之以前有了显眼的转变。
以最为赚钱的《部落冲突》为例,前三个月的流水情况分别为亿、亿、亿。
总计亿!
比去年同时期翻了三倍之多!
除此之外,还有始终保持稳定成绩的《神庙逃亡》和《球球大作战》,第一季度的总流水情况分别为亿、亿。
其他成绩稍弱的游戏产品统共加起来也有亿。
也就意味着,今年光是第一季度的流水就高达亿。
扣过分成后,趣玩总收益超六亿!
这都是实打实的现金流。
再加上去年的留账,路遥的可支配资金高达十亿以上。
游戏公司的最大好处就在这里,拥有源源不断的资金入账。
这也是很多游戏公司一旦做出一款成功产品之后,就不会接受融资的原因,因为根本就不缺钱。
趣玩如果一直按照现有发展计划的话,资金问题根本就不用考虑,完全充足。
对于韩卫东的三亿资金也是经过一番考虑的。
基金公司的成立就需要一个亿的资本,再加上还有易支付本身的发展需求,更有留出足够的周转资金。
三个亿,应该是差不多的。
现在互联网行业的用户成本还远没有后世那么高。
像飞鱼直播那种一个用户达到十多块的成本情况在现如今来说还是比较少见的。
主要是因为当前移动端才刚兴起,用户对于互联网企业的招揽手段没有产生免疫力。
说得通俗点就是人傻好骗。
只要稍微付出一些福利好处,就能吸引到用户的关注。
说到底还是见识得太少,没能了解到这些企业的鸡贼之处。
路遥估摸着,易支付的这三个亿的资金砸进去,最起码要做到三四百万级以上的用户才是合格的。
如果实际操作的非常完美,达到五六百万以上的用户