然这么好,看来肯定又是一款王炸作品,我赶紧去下一个。”
“24小时一千万下载,还有谁!!!”
“《列王的纷争》虽然才上线,只玩了一天,但已经可以看出它制作功底的强悍程度了,趣玩的团队比起以前更加强大了,希望继续保持,多多推出一些同样水准的游戏!”
“我滴乖乖,一千万下载,原来我玩的游戏这么牛逼,昨天刚玩的时候还有些地方没玩懂呢,本来以为是游戏的问题,现在看来可能是我自己的问题啊,再去玩玩看。”
任何一个有关《列王的纷争》的帖子下方,都能迅速引出大量回复。
玩家数量显得格外疯狂。
上线才不到两天时间,似乎《列王的纷争》已经一跃要成为国民级的手游了。
网络上有个极为常见的现象,就是跟风。
在某一个热度诞生之时,即使是不了解的人,也要想尽办法去融入一下。
《列王的纷争》现在就处在这样一种情况下。
因为各大媒体的争相报道,仿佛一瞬间成为了互联网热词,随处可见。
不过这种结果肯定是趣玩乐意看到的。
无形中增加的曝光量就有可能为自己带来大量的新用户。
在这样一种玩家热议的氛围之中,一些不太喜欢slg类型的玩家心中或许都会诞生一种试玩一下的冲动。
谷/span而结果,也是直接就体现在了后台的下载量统计上。
《列王的纷争》上线首日,下载量1022万。
上线第二日,因为全球媒体争相报道导致热度激增的原因,竟然没有出现惯例的大幅度下滑。
增量达到873万!
其中国内贡献了53%,欧美市场贡献了47%。
这是趣玩旗下的所有产品中,第一次出现国内数据超越国外!
虽然幅度不大,但这代表的意义却是完全不同!
路遥