只有一款借靠微信和qq社交基础力度十分巨大的《天天酷跑》发展势头非常出色,月流水已经超过五千万,勉强能与趣玩旗下的产品相抗衡。
从这一方面来讲,趣玩并不是毫无胜算。
只不过这种结果肯定不是企鹅愿意看到的。
所以才要想办法重新夺回自己在游戏领域的独家地位。
现在二者同一时间推出了手游领域的全新渠道平台,就是想要将手游行业的话语权握在手中,浓厚的野心已是显露无疑。
业内所有同行都在一瞬间看出了企鹅和趣玩的想法,都想成为国内移动游戏行业的超级霸主。
毕竟一旦掌握住渠道平台,就会聚拢起海量的用户群,相当于握住了所有游戏开发商最关键的喉颈。
你要想让你的游戏大火,曝光度足够多,就必须得来我的平台,因为我这里有最多的用户。
移动互联网时代,谁的用户多,谁就声音大,这是不二法则。
而做平台,就肯定要抽成,这是一个一本万利的生意。
不论是企鹅还是趣玩,一旦做成,就代表着他们彻底从游戏开发商的乙方角色转换为高高在上的甲方,即便自家不再开发游戏产品,也会有源源不断的资金入账。
真就躺着赚钱。
详情可以参考国外的steam平台。
站在众多业内同行的角度,既想看到趣玩和企鹅疯狂大战的热闹场景,又担心自己未来会被胜出者握在手里随意揉捏。
所以不约而同的,众人皆是冒出了一种心思。
谷/span打吧,最好是两败俱伤,谁都赢不了,然后匆匆退场,大家又回到之前那种被应用渠道商拿捏的日子才是最好不过的了。
而就在业内已经就此事议论纷纷之时,路遥这里却是一片祥和淡定。
只是在企鹅刚公布消息时有过一丝的愕然,随即就恢复了正常。
要说震惊,那倒是没有。