进行大额充值时,按的人手困。
所以基于此基础上,《部落冲突》在这一次的更新中,加入了648这样一个万恶的充值金额数。
不知道有多少人对这个数字又爱又恨。
反正在《部落冲突》中,对于土豪玩家来说是个福音,对于普通玩家其实也不会产生太大的影响。
基本不是特别需要担心土豪靠充值宝石的手段升级过快,而对所有低堡玩家大打出手。
因为《部落冲突》目前的玩家数量太多了。
据不完全统计,全球玩家总数已经超过五千余万,平均月活跃玩家三千两百余万,并且还在不停增长着。
最高同时在线在12月1号周年庆当天突破三百万记录之后,又于12月9号冲到了三百五十万,无人能出其左右。
即使在分区分服务器的情况下,依然保持着非常高的活跃度。
而且暂时来说,《部落冲突》的搜索机制,不会匹配出等级相差悬殊的两座城堡,基本都在一个范围标准之内。
而且最为重要的部落战,也都是匹配的实力相近的部落,确保给双方提供一个酣畅淋漓、斗智斗勇的战场对局。
多重保护之下,碾压这种局势几乎不太可能出现。
除非出现刷杯的情况。
那被打下去也是活该,不会有人心疼、抱怨这种。
这种尽可能做到公平的机制,才是《部落冲突》能够在世界各地吸引到越来越多玩家的关键。
距离月流水过两亿的目标还有不到四千万的缺口,运营团队已经开足了马力,准备在月底之前的这一星期时间,全力奋战。
摩罗德和菲亚都表示会大力的支持与配合。
挣钱嘛,谁不想着要更多呢。
而与此同时,有个很有趣的事情值得提一下。
随着《部落冲突》推出648的充值金额,趣玩这边很敏感的发现,企鹅的《天天酷跑》也在之后短时间内同样将自