多吐槽上一句什么破服务器,过后就会忘得一干二净。
但是在游戏业内,趣玩实打实的给众多游戏商上了一课。
也让大家都明白了,原来国内的市场已经十分繁荣到了这种地步。
居然可以因为玩家太多导致服务器承受不住?
如果放在普通人身上,看见这种消息肯定要开开玩笑,吐槽几句。
但是身为游戏商,谁不想承受这种痛苦?
“之前总是以为趣玩曝出来的成绩都是因为有国际市场占据大头,原来国内的环境已经这么好了。”
“是我们坐井观天了,市场如此繁荣,我们的流水却始终止步不前,确实该反思一下了。”
“完了,一直以来给老板解释成绩不佳的原因被趣玩戳破了,我还是主动辞职去吧。”
“人比人气死人啊,咱还在为了吸引玩家来试玩而努力,人家已经为了玩家太多而烦恼了,唉,这种事儿怎么没在我们公司发生呢。”
猪场游戏事务部。
张峰铭自从去年被那个叫孟杰和周虎两个卧龙凤雏摆了一道之后,在公司上层面前就一直抬不起头。
虽说没有因此事撤他的职,但闹出那种全行业都知道的笑话也是让他颜面尽失。
自年初以来,为了赶紧做出点成绩,让自己恢复在上级心中的形象,对于手游这边的事务一直抓的很严格。
在自家策划没有想出大爆的点子的时候,干脆利断的决定从国外引进。
今年一共引进了三款游戏,分别是h国、r国和m国,也不知是运气还是真的眼光准,这三款手游在国内市场的表现都很出色。
虽然说跟趣玩的成绩比不了,但三款游戏的下载量都过了千万,加起来每个月都能创造出三四千万的流水。
总算是让猪场在国内游戏界的地位没有遭到动摇和落后。
只不过一直代理也不是个事儿,猪场可是著名的游戏开发商啊,在新兴的手游行业没