看起来好像很高,但论下载量的基数来说的话,就并不出色了。
尤其是《节奏大师》,还是借了微信的光,依托着微信用户火箭般的增长速度才能获得如此的成绩。
而趣玩,就是一家几百个人的中等公司,还是从几个人的小工作室做起来的,仅仅两年的时间就到了现在这种地步。
月流水过亿啊,就算是网络端游能有这个成绩的都不多见!
自己负责的这几款游戏,如果没了微信,还会有现在这么火吗?
原本对于下一款游戏还相当有信心的段龙,不禁陷入了深深的怀疑当中。
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