“别激动,坐下来慢慢说。”
路遥见状连忙招呼他淡定淡定。
滕彦启拍着胸口喘了两口,兴奋的说道:“就在刚刚,西欧最后一个渠道的数据反馈过来了,加上它,八月份《部落冲突》月流水过亿了!”
“过亿?”
路遥听到这个消息,也是一愣,随即便被巨大的喜悦包裹。
这可不是一件小事。
虽说七月份《部落冲突》月流水达到八千余万的时候,趣玩上下全体工作人员就有感觉它未来必定能够突破一亿大关。
可谁都没想到会来的这么快。
仅仅只过了一月时间,便打破了这个堪称神话般的记录。
手游行业的又一个巅峰!
路遥将滕彦启拿过来的报表仔细看了一遍。
“路总,我们核实好几遍了,数据绝对没问题,总计一亿零三百二十八万。”
“其中国内市场占比41%,国际市场占比59%。”
滕彦启在一旁神色激动的介绍道。
路遥同样喜悦溢于言表,难以压制。
不过还是很快冷静下来,立刻意识到这是个极佳的宣传机会:“将消息公布出去,什么多余的话都不加,只说数据。”
“另外,通知运营和制作组那边,准备一下,国庆期间搞个大活动,再加一把火。”
“好,我这就去做。”
滕彦启离开后,路遥在办公室中来回踱步,嘴角上扬。
月流水过亿不是简简单单的一串数字,它代表的意义太大了。
手游这个行业,诞生已经十几年了。
出现过的优秀产品不计其数。
从上世纪九十年代的俄罗斯方块、贪吃蛇,一直到现在智能机上花里花哨,制作精美的各类型游戏。
时间跨度大,行业发展速度更是堪称恐怖。
但是就在这将近二十年的发展期间,数不清的众多游戏