是发现了什么新的发展路线,市场部去查一查最近的市场动向。”
“趣玩是不是认为哈米游的这种风格未来会有市场?我们要不要尝试模仿一下?”
“哈米游的过往成绩并不出色,两款游戏目前都未盈利,市场对其能否接受还是个未知数,趣玩这一步有点着急了啊。”
企鹅游戏事务部。
企鹅游戏在国内可谓是胜达衰落之后的国内游戏界新老大,接连推出多款火遍全国的网络游戏,在pc端稳坐头把交椅。
即使是依靠《热血西游》来势汹汹的猪场,依然没对企鹅的地位造成任何影响。
但在智能机飞速发展的移动端,全新诞生的手机游戏行业,却被创立仅有两年时间的趣玩弯道超了车,始终占据行业市场份额第一。
纵使企鹅使出浑身解数,最终却还是只能依靠微信的社交属性做基础,才推出了一款能够站稳脚跟,跟趣玩打擂台的《节奏大师》。
所以在企鹅游戏内部,对于趣玩的看重程度相当高。
趣玩此次的收购公布以后,不同于外界的种种不看好,企鹅手游事务部表现的很是重视。
哈米游的详细资料已经放到了段龙桌上。
哈米游,由三个沪城交大的学子于2010年6月创建,之前一直在给其他游戏做外包,自身技术水平较高。
2011年10月份推出哈米游旗下首款游戏,采取付费买断制,截至目前销量5639次,预估收益十万内。
2012年1月,哈米游被投资一百八十余万,投资者不详,占股份额不详。
2012年6月,推出旗下第二款冠名为二次元手游的《崩坏乐园》,初期成绩极差,后因一场莫名其妙的互联网骂战而成绩逆向增长。
七月份流水达到五十余万,预估未来收益可达两百万以上,堪称绝地反击。
2012年8月23日,趣玩宣布对哈米游控股70%。
段龙看着这