举办地都找好了门店店址,皆是选在了位置极佳的繁华地段。
并且已经利用现有资金直接开始了装修事宜。
等到后面贷款下来之后,就可以再前往其他主要省会城市进行布局。
赶年底之前,申领升级到全国连锁网吧的资质,这是路遥定下来飞鱼今年的最低目标。
时间很快来到5月31号。
趣玩这边有关《球球大作战》的准备工作已经全部完毕,将会在明天上午十点开启下载渠道。
之前持续了十天的预约活动,国内外市场的总预约人数达到了四百六十万。
比起之前的《部落冲突》少了许多,但这也是由于游戏类型的原因。
像《部落冲突》那种塔防、策略、城建、社交偷菜于一体的游戏类型,受众群体会更广泛一些。
《球球大作战》前期宣传阶段已经放出了不少的游戏内容,所以对这种游戏不感兴趣的玩家自然就不会过多关注。
而且路遥对于《球球大作战》的目标,定的也比较低。
只要能超过前世的水准线就行。
因为它包括下半年要制定开发的几款游戏,主要目的还是为了扩充趣玩的游戏库,发展更多的用户类型,抢占市场的作用要远大于吸金的作用。
不过如果能挣到更多钱的话,肯定还是更好的。
经过一年半的时间,趣玩总共已经上线了三款游戏,并且都取得了特别优秀的成绩,所以公司上下对于新游上架已经不像最开始的那般紧张了。
关注肯定还会关注的,但是心态已经好了许多。
六月一号上午,开通下载渠道之后,后台的数据便一直在飞速增长。
不到五分钟,下载量便突破两万。
最为关心的,可能要数新加入趣玩的员工了。
尤其是赵磊工作室的那一批新人,作为在趣玩交出的第一份成果,他们心中还是比较忐忑的。
至于老员工