市场颇为百花齐放,一片繁荣。
对此现象,最高兴的自然是玩家群体了。
以前没得玩,没得选,市场上就只有寥寥无几的老掉牙游戏,很多玩家都提不起兴趣。
现在就不一样了,手机配置越来越好,手游种类和数量也是越来越多,在空闲的业余时间,可以有大把的游戏来供玩家选择。
手游市场的逐渐繁荣,吸引到的用户也是越来越多。
这是一个双向的良好发展。
赵磊工作室负责的“球球大作战”进度良好且迅速,而且现在这时期开发的游戏,肯定是跟着当前手机配置和版本在走的,所以精美程度肯定不上前世的原版,但开发难度会降低一些。
预计“球球大作战”将会在五月底到六月初的时候开发完成。
另外一边,苏炤工作室。
由于“找你妹”取得的巨大成功,使得他们原本就高度自信的员工,现在更是嗷嗷叫的信心爆棚。
开心消消乐这样一款可以横扫所有年龄段的休闲手游,路遥其实心底对它很是看重。
倒不是图它有多赚钱,虽然它的吸金能力也不差。但更重要的,是它的传播范围之广,能为趣玩带来的巨量新用户群体。
这些才是路遥看重的点。
最近一段时间以来,还有一个现象吸引到了路遥的注意力。
那就是之前上线的“找茬社区”,其内的用户活跃度超乎了路遥的想象。
据后台数据显示,几乎每天都有上万名玩家在里面讨论找你妹的相关话题和游戏内容。
最开始出这个专区,只是为了接壤到网络上铺天盖地的讨论,想着蹭一下跟风热度而已,没放太多的心思在上面。
但现在看来,这个游戏社区大有潜力可挖啊。
“这些巨活跃的用户身上,还有哪些方向可以去发展一下?”
路遥坐在办公室里,掏出了小本本,开始写写画画起来。