生成的彩豆,也能吃其他玩家,并且我加了点新玩法。”
“可以自主分裂?”
赵磊看到这个设计,眼前一亮:“也就代表着可以组队玩,或者可以在遇见比自己大的球球的时候,快速分裂逃脱?”
“那这样能搞出来的玩法就很多样化了。”
赵磊从这个思路出发,脑海里已经生出了好多种玩法思路:“这样游戏就能诞生许多战术和策略了,不再是纯纯的儿童益智游戏。”
“这一个设计能衍生出许多种玩法,我里面只列出了两三种,你下去之后根据这个思路再扩散一下,然后做出策划案拿给我看一下。”
路遥对赵磊示意道:“暂时给你们组的主策还没招到合适的,你拿下去之后可以和组员一块商量着来,集思广益嘛。”
“好的路总,我知道了。”
赵磊对于自己拿到的这个游戏还是很满意的,尤其是路遥推陈出新的玩法设计很有新鲜感,能够给玩家特别多的可操作性和思维策略战术。
苏炤在一旁挠挠脑袋,等赵磊出去后,舔着笑脸:“路总,我不是不相信您的游戏理念啊,之前的神庙逃亡和部落冲突都那么的出色,我只是......”
苏炤顿了顿,斟酌了一下语言,继续说道:“这个找你妹我倒不是认为它不好,如果做到极其有趣搞笑,肯定能吸引到用户,只是我不太理解,我们的风格转换似乎有点太快了。”
“因为搞笑类型的游戏,要做的话画风肯定要比较夸张、有恶趣味才能达到效果,这样......”
对于苏炤的不理解,路遥十分理解。
“感觉不上档次?还是说担心破坏玩家心中我们趣玩的形象?”
路遥摇摇头,笑道:“游戏不分高低贵贱,绝大多数的游戏,本质上都是为了娱乐,为了满足玩家心中的爽感。”
“打到高分是爽,杀掉更多的对手是爽,跑到第一名是爽,闯关闯的越多也是爽,游戏带给玩家开心也是