人。
不过聊胜于无,能够多吸引到一些关注就是好事。
经过这为期半个月的大力宣传和比赛的举办,七间网咖的知名度都在长安市内流传开来。
相信在以后的日子里,随着时间的推移,飞鱼依靠着自身过硬的服务态度和高标准环境,在长安市的网吧行业内,很快就能做到独领风骚。
这对于未来飞鱼的野蛮扩张,也会带来极强的便利性。
立秋之后,就感觉时间过得很快。
虽然秋老虎的热气还在肆虐,但已经棱角分明的出现了早晚划分。
企鹅的捕鱼达人上线一周,下载量达到两百三十万。
预计月底之前,就能突破三百万。
而且据业内流传的小道消息,捕鱼达人的吸金能力同样很出色,短短几天,流水就已经快要超过五十万了。
看起来成绩似乎比神庙逃亡上线之初还要火爆。
但其实不然。
且不说大半年前和现在国内智能机保有量的差距几乎有几千万。
当时神庙逃亡可是在毫无市场基础和宣传的情况下上架的,国内相当一部分用户压根就没有手游这个概念。
经过半年的发展,手游在国内现在才算是个搜索热门词汇。
再加上企鹅利用自身资源进行的先期宣传,这才造成了它火爆的成绩基础。
况且还有一点,手游市场的空白区确实还很广泛,这个行业巨大的潜力估计只开发出了不到百分之一。
广大用户都处在没有太多可选择性的情况,所以只要手游本身的质量没有差到无法言喻,都能占得一部分市场。
包括之前企鹅推出的qq仙游,其实它也不算特别失败,一百多万的下载量,如果一直经营下去,最起码挣个几百万是没有问题的。
可惜应该是受神庙逃亡当时光环的影响,企鹅觉得对比之下太难看,才匆匆将其下架。
“诶呀,行业即将乱了呀。