光的产品展现出了极为强大的兴趣。
哪怕是之前未曾玩过神庙逃亡的玩家们,也都愿意尝试一下这款走出国门的国产手游。
从而引起下载量已经接**缓增长的神庙逃亡,在国内市场上的又一波涨势。
总下载量直逼两千万大关!
业内的态度,也如同路遥预想的那般,来了个一百八十度的大转弯。
相当多的同行都私下开始联系趣玩,表达了想要共同合作开发游戏的想法。
其中有不少都是曾经在网上发表过不看好趣玩言论的公司。
对于他们这般前后反差的做法,路遥虽然心里看不起,但伸手不打笑脸人嘛,采用虚与委蛇的方针,不答应不拒绝。
另外,据小道消息,企鹅和猪场内部,针对神庙逃亡在国际市场上获得巨大成功一事,特意连夜召开了研讨会议,讨论有关手游行业的核心理念和未来趋势。
讨论的结果外人不得而知,但从这两家公司后续逐渐密集的动作来看,想必也是蓄势待发。
长安市,趣玩。
欧美市场的巨大成功,使得神庙逃亡的头把交椅彻底稳定。
一跃成为国内最为炙手可热的游戏制作公司。
在业界的地位水涨船高,颇有一种独领风骚的意味。
甚至网络上已经开始有“趣玩是国产手游行业领头羊”这种声音在传播了。
该傲气的时候傲气,该谦虚的时候也得谦虚。
路遥管不住所有人的嘴,只是通过趣玩官方发表了一份声明。
表示趣玩在游戏界只不过是一个初窥门径的小学生,尚在蹒跚学步之中,担不得任何第一的名头,希望未来游戏行业可以百花齐放,发展的越来越好之类的话。
至于能不能堵住传言,那就不是路遥可以控制得了的。
趣玩后续的主要工作就是好好维护神庙逃亡,争取在接下来的版本更新中不断推陈出新,吸引到更多新用户的同