工们画大饼。
实在是神庙逃亡的诞生对当前手游行业的冲击太大了。
崭新的玩法,先进的设计概念,精美的画面画风,无一不是领先当前好几年的产品。
前世地球上,神庙逃亡上线仅一周就突破两千万下载量,并且迅速破亿。
现在只不过将它提前一年半制作出来了,而且比前世的第一部要更好玩,更精美。
也必定会拥有更加辉煌的成绩。
这毋庸置疑。
……
网络上,神庙逃亡的热度在飞速扩散。
几乎每个玩过的人,都会兴奋的向周围的亲朋好友推荐。
尤其是诸如陈瑞这种游戏发烧友。
之前是没得选,只能靠切水果和愤怒的小鸟这种偏休闲的手游打发时间。
现在有了更有趣,更有挑战性,更好玩的神庙逃亡。
自然是毫不犹豫的将那两款游戏卸载掉。
企鹅群,企鹅空间,千度贴吧,银浪博客、微博,人人网等众多带有社交属性的互联网渠道,都开始出现了神庙逃亡的影子。
千度应用助手,是千度公司为移动端开发的试水之作,市场占有率已经接近25%。
夜间,值班的后台工作人员突然发现一款应用的下载量数据暴涨。
连忙打开这款应用的数据页面。
发现这个叫神庙逃亡的游戏的下载量呈火箭趋势飞速上升。
每次刷新,都是少则三五百,多则八百一千的下载量涨幅。
“这…出bug了?”
没遇见过这种情况的他连忙叫醒了主管。
主管睡眼惺忪的走过来:“怎么了?”
“主管,你看这个游戏,我刚看还是六万七千的下载,我刷新一下,六万八千了,再刷新一下,又涨四百,再刷新,又涨,这…这是不是出问题了?”
主管一听这话,立刻清醒过来:“造假?”