城的某个写字楼里蓄势待发了。
不过这都是以后的事情,暂时企鹅应该还顾不上多线作战。
大道是做电商的,虽然家大业大,但跟游戏行业没有直面冲突,况且这会儿它正面临后来者京西气势如虹的挑战,颇有些自顾不暇。
千度倒是有参与游戏方面的制作,不过尚且集中于网页游戏,跟猪场竞争的不可开交,在移动端的布局还处于稳定开发阶段,依靠自身领域,深耕搜索浏览器和社区类巅峰贴吧等方面,只有一款手机助手软件可以称得上是开辟新径之作。
国内另一家游戏大商猪场,还在稳扎稳打的运营它的立足之作--热血西游,据传最高同时在线貌似又有了突破,点卡收益颇丰,在移动端暂时还没有什么大动作。
目前传播最广的手机游戏,就是来自国外的水果忍者和愤怒的小鸟。
国产方面,一贯的传统习俗,模仿跟风。
几乎是照搬核心玩法,诞生了不少切水果啊、惊叫小鸟之类的同类型游戏,效果都还不错,吸引到了一大批玩家。
还有一部分游戏开发商,则是试图将pc端的火热网游照搬到移动端上来,不过受制于玩法方式和操作习惯,目前为止还没有一款成功的。
种种条件影响之下的大环境,就变得对趣玩相当有利了。
游戏版号审批的也相当迅速。
不到十天后的1月16号,趣玩成功拿到了版号。
在路遥的示意下,谢图南启动之前的准备工作。
开始正式对接多家第三方,迎接上线前的最后流程。
正式上线的时间定在了两天后的18号。
赵磊和苏炤已经完成了最终的调优工作,游戏试玩没有丝毫问题。
目前的任务就是加紧制作出游戏宣传视频以及多篇官方攻略。
同时为了让玩家可以更好更快的上手游戏,路遥特意让市场部着手建几个官方讨论q群,以及千度贴吧之类的官方社区。