顿了顿,路遥接着说道:“或许我们可以加入宝石的概念,宝石通过充值获得,可以赋予它金币做不到的功能,比如......游戏中死亡可以用宝石复活?”
苏炤眼睛一亮,举起大拇指:“路总你真是个天才!”
“别拍马屁!”
见拍到了马蹄上,苏炤悻悻的坐直了身子。
路遥敲敲桌子,接着说道:“我们做游戏是为了挣钱的,要把这个重点考虑进去。”
“有关宝石的功能,你们可以多考虑一下,但有一点,不能做的离谱,不能影响到绝大多数普通玩家的平衡,可以添加一些不充钱也能获取宝石的方式,但不能太容易,从而影响到充值玩家,这个度你们要把握好。”
“另外,既然出宝石,那么免费金币的获取方式就要再简单一些,把它加到每局游戏里面去,可以在路线上设置捡金币的玩法。”
路遥想了下:“还有一个,免费金币的用途也要再广泛一些,光是解锁新人物的话有点单调了,你们下去后好好想一下。”
赵磊扬了扬手上的小本子:“路总除过这些以外,还有其他要求吗?”
“暂时就这些吧,宝石的问题你们放重点,毕竟这影响到咱的收入。”
路遥将策划书递给赵磊。
“行,路总,那我们做好之后再拿给你看。”
赵磊接过策划书,朝路遥点点头后就准备和苏炤出去。
“对了。”
路遥突然想起来个事,叫住了他们俩:“给游戏设置个简单剧情吧,不然开局就是一直跑,看起来似乎有点傻。”
“嗯......”
沉思了一下,路遥还是决定不改设定,沿用原本的。
“游戏人物在一间神庙中去探宝,招惹到了一个怪物,然后怪物不停地在后面追杀,这就是玩家必须一直逃亡的理由,”
“至于咱这个项目的名字......”
路遥