尸体已经经过马赛克处理,穹苍只能看见一个白色的人偶和一串文字描述,并没有那么强烈的视觉冲击性。三夭系统不可能让玩家直面过度血腥的场面,在直播间里,观众甚至连白色人偶都看不见,只有一个寡淡的火柴人。
系统用辅佐线的方式,在人偶各处标注出尸体所受的刀伤跟宽度。一行小字漂浮在旁边,又快速消失。
【死者:吴鸣。死亡时间:凌晨1点至2点。】
穹苍朝着吴鸣的尸体走过去,蹲在法医的旁边。那位中年男人稍稍歪过头,让出一点位置,给她讲解。
“具体死因,等待解剖才能确认。但是这些伤口,都是死者死后留下的。具体有多少道,我还没有数清楚。”法医指向几个部位,示意给她看,说,“死者身上的刀伤凌乱错落,大部分集中在腹部跟手臂。刀口并不平整,刀锋也不锋利。像手肘这个位置,从伤口的截面来看,凶手多次以相似角度进行剁砍,然后用力拉锯,于是留下了一个非常深的伤口。”
正在记录的警员呲了一声,说:“这得多恨啊?跟要挫骨扬灰似的。不至于吧?”
法医换了个半蹲的姿势放松肌肉,闻言说道:“凶手可能是对死者抱有强烈的恨意,所以在他身上留下那么多残忍的伤口用以泄愤。但是也有可能……”
穹苍接过他的话音道:“也有可能,凶手原本是想要分尸转移视线,结果错估了分尸的难度,对人体关节也不够了解,就造成了这样的局面。”
法医点头。
“啊?”年轻警员说,“那听起来这像是一场没有足够准备的激情犯案。可是,凶手在吴鸣的身边特意留下了指向性的纸条,这种举动又感觉像是一场早有预谋的复仇啊。或者说,是污蔑?”
警察小哥将相机里的照片往回翻,一面说:“凶手在破坏尸体的时候,死者应该还没有出现尸僵,尸体被摆出了特定的姿势。当时死者右手握着一把西式菜刀,那把菜刀就是造成他身上各种伤口的凶器,他把菜刀对准了自己的