国家爸爸的话,彭瑶还是要听的。
只是员工工资再高,又能高到什么地方去呢?
钱给出去之后,看着余额里面几乎没怎么动弹的数字,彭瑶有些惆怅,这样的公司再开它个百八十家的,也掏不空她的家底啊。
好在这家公司纯粹就是烧钱用的,员工花钱不多,她可以在项目上砸钱。
想到自己前几天给他们送过去的那台意识体数据化机器的失败品,彭瑶顺嘴问了一句:“那台游戏仓,你们研究清楚了吗?经费还够不够?”
彭瑶原本是想说自己这边钱管够,项目缺钱尽管说,让副总不要藏着掖着,多来找她要钱。
谁知道这话一出口,副总却会错了意。
“关于这个项目,我本来是想过段时间再跟您汇报的,既然您现在问起,那我就直接说了。”
彭瑶想问是缺钱了吗?缺钱直说,不要搞这些虚头巴脑的客套话,都是一个公司的人,客气什么?
谁知道电话那头副总低咳一声,清了清嗓子,颇为骄傲的说:“那个游戏仓,我们的项目组已经研究的差不多了,往上面加载了几个目前比较受欢迎的vr游戏,比如节奏光剑、射击游戏等等,初步尝试下来,游戏体验非常不错,接下来就是编写我们公司自己的游戏代码……”
副总滔滔不绝,彭瑶却听得直发蒙。
“等……等会儿,已经研究得差不多了?这可是游戏仓,不是你们之前玩的什么vr眼镜。”
近几十年的游戏行业都在努力实现全息游戏的概念,但到现在为止,也只有vr游戏算是比较普遍存在于人们生活当中的,最接近全息游戏的游戏方式。
但也只不过是结合了视频技术和传感器回馈而已。
跟真正身临其境的全息游戏,差的不是一点半点。
这台游戏仓可是各国科学家们研究意识体数据化的过程中,