是:“老师告诉我,作为一个奥术师最宝贵的是时间。”
国王听到这个回答后,笑了。
卡瑞特在国王刁难前,补充道:“能让时间始终有效的方式,是保持自己的节奏。”
当然,也没工夫跟这个叔叔废话了。
卡瑞特一副主人翁风范地拿出了先前送去骑士训练所的药剂图纸,对这位国王介绍了一下这个药剂的基本作用,以及出货量。
这样承认自己普通却自信的样子,就和这一路上对农民、商人演讲的情况一般。
卫铿:“只要练过社交能力,嗯,就不会在这些这些阴冷的古董们面前怯场了。”
卫铿的药剂,是以粮食为原料提炼出来的。
由于物质会存留量子信息,所以淀粉和淀粉都是不一样的。——否则造粮术的食物就不会连平民们都嫌弃了。
平均一吨粮食精炼出来的具有高生命力信息的各种物质量,大概只有7公斤到23公斤左右。
对于骑士来说,他是不可能一顿吃掉十公斤的饭菜的,所以只能吃肉。然而食肉对属性的成长不平衡,很容易出现高力量的肌肉壮汉,无法像精灵游侠那样高敏。
卫铿最近半年内琢磨的“食气项目”——如何提升高附加值可食用有机物的产量。
在这种粮食为原料的提炼中,卡瑞特绝对不会浪费粮食。
所有环节会反复提取,最后渣滓会送到养鸡场、牲畜场进行喂养。进行新一轮的生命循环的正能量信息积累。
卫铿对“精灵所在的森林中容易出产魔力食物”非常有兴趣。为此,通过大量研究,归纳了一个食物链积累生命量子信息的公式:食物链的每一层在转化间损失能量时,都会积累生命量子信息。
工业化就是,尽可能通过公式来进行流程安排,让这种转化效率能达到极大化。
生命信息略低的食物送给家禽和牲畜吃,并且让牲畜在散养环境中保持足够的自由度,其体内的有机物合成