了破坏占领模式,那才是剑意。
这个世界剑士道路体系,就相当于一个国家时刻为了战争,将工业维持了完全战争的状态。稍微积攒一点空扭之意,完全都转化为“摧毁”最有效率的剑意。
卫铿本着和平发展的原则,炒饭、武装两不误,相关科技升级有更多的余地,所以凝结的空扭之意偏向于功能化。
例如磨平空间“热力焓”凸起,亦或是将一整片区域凝固,让其能量对着宇宙散发,降至绝对零度。这些能力从杀伤效率上来看,都没有剑意直接有效。但是!卫铿更接近这个位面本质,即:意识对空间产生波动现象的本质。
这十五年,系统也没有多嘴了,因为卫铿这是第一次位面大战之前,那第一代穿越者(卫爹妈那一代)的路线。
……
卫铿在这条主时间线上,独自在这个位面呆了十五年。但从平行时空上不单单如此。
随着位面战争的开打,在某位白姓监察者的提议下,时空管理局同意了对卫铿的扩增计划,也就是在其他三条时间线上,已经演化出了八千多条时间线。这些时间线上单单进入天泽派就不下于一千次。
早些时候,时空管理局给三条时间线卫铿的命令是,遇到无法把握的风险就能撤离。而为了保险起见,扩增的每条时间线上,也安排了士官级穿越者进入,为这些扩增时间线上的卫铿提供掩护。
但是后来,这些时间线上的卫铿用实力证明了自己的意识在这些时间线全都能安全苟住。
并且,当后续穿越者介入后,所产生的更多的剧情线中,也依然维持着“非常稳”的态势。
这里“非常稳”指的是,尽管意识被各条时间线分割了上千份,卫铿依然能恒定在位面进行探索。(虽然这种探索很缓慢。)
如此中流砥柱!金山不到的卫铿,让大河系文明时空集团做出了在这里屯兵作战的决定。
故,在主世界2687年后,位面大战达到了白炽化时,