无涯,浩瀚无际。
纵然古国绵延亿万里,可也仅仅只是占了荒域土地微不足道的一部分。
古国之外,有无数凶兽作乱,甚至还会有一些生灵叩关,大开杀戒,吞噬人口。
更重要的是这些凶兽根本杀不完,就像是韭菜,割了一茬,还有一茬。
在这种情况下,如果人族能够建立一个新的古国。
毫无疑问,几大古国联手可以使一定区域内的凶兽数量减少很多。
双方的边境都能安稳平定许多。
而且一个稳定古国的建立,代表着无数的人口能够蓬勃发展,无数的人口就能够出产更多的资源。
毕竟很多东西都需要开发,古国的人口是有限的,精力也是有限的。
自己国家的资源尚未开采,处理完毕,又怎么会浪费精力去处理另外的东西。
甚至于古国之外,大批空旷的土地对于古国来说是一个累赘。
因为不得不耗费大量精力去清理上面的凶兽,不然的话凶兽一旦凝聚成兽潮,对于边境线依然是非常大的麻烦。
许多强者不能修炼,每隔一段时间就要去清理一次,数量不多,实力不强,可很烦人。
在这种情况下,有一个邻国反而是一件好事。
毕竟邻国的国主可以将力量整合起来,自己的后背也算是有了安稳的依靠。
起码不用担心每年凶兽汇聚而来的兽潮,甚至每隔一段时间还有更加强大的生灵前来叩关。
至于资源方面的问题,大多数时间并不是什么大事。
因为荒域很大,土地多的是,普通的资源根本不会缺少。
至于较为珍稀的资源,虽然很珍贵,可想要夺取也不是那么容易。起码在尊者的传承没有断绝之前,没有人会夺取。
也是因为这样的原因,有时候这些古国对于一个新生势力并不抱有任何恶意,反而是抱有一些善意。
因为新生的势力只有好处,而