降低领地周边的怪物密度。
至于领地的本身,有城墙的保护,还有不少的防御型建筑和专门的巡守士兵,相对压力要比无依无靠的前线阵地小得多。
所以宗慎将清剿的重点都放在了这里。这一次,他依然带着士兵沿着周边数公里的范围巡防。
沿途的所有地穴怪物都没有放过,其中甚至包裹了一个总数在五百头以上的怪物群。
在火雨和各种群攻魔法下,他们如同一把刮骨钢刀在怪群的附近游走。
每次接触都能让怪物群直接少一大块或是薄了一层,绞杀的效率十分可观,十几分钟之后整个怪物群就全部被消灭了。
原地只剩下一大块散发着淡淡黄绿色瘴烟的瘟疫地带。
今天的怪物中,出现了少量的新品种,而且有一部分怪物的属性都提高了大概15%。
应该是今天新刷新出来的二级强度的怪物,这些二级怪物与一级强度的怪物混在一起,数量大约只有总数的三分之一。
混合型的怪物群让击杀难度增加了一些,尤其是容易影响攻击预判。
二级强度的怪物的压力对于宗慎而言依旧不算是太大。
不够,若是按15%的比例进行强度递增的话,等到最后两三天那时候的怪物强度几乎就能比一级强度能够高出将近一倍来。
宗慎带着战士们将前线阵地周边几公里范围内的所有怪物都清剿一空,他直接升了一级变成了lv18,还多了4800多的经验值。
别的不说,这些地穴怪物用来刷怪那效率是真的杠杠的。
地穴怪物流动缓慢,几个小时内应该是不会再聚集回来了。
打开【地穴积分】,已经从早上的5497变成了9679。
在这十六七个小时里增加了四千多分,效率同比昨天还要更高一些。
这代表领地整体的击杀效率在不断的增加。
完成了夜间的猎杀之后,宗慎带队返回了领地之