初期,有一位胆大的领主曾经尝试过反向进入地穴。
穿过那洞口之后,就会进入到一个奇特的空间里。
内部,有一道巨大的传送门,那些地穴怪物就是从传送门里出来。
那位领主甚至还尝试攻击了传送门,结果下一刻,传送门直接刷新出了一大群队长级的强力怪物,吓得他连忙撤退。
还有一些领主则是分享一些对抗地穴怪物的心得和“土办法”。
比如有些领主发动了农夫直接开挖几条壕沟。
还有些领主则是在领地周围建造了十几个造价便宜的草棚,当做诱饵。
然后再带兵进行逐一消灭。
各种奇招怪招五花八门。
可以称得上是八仙过海,各显神通。
这些信息,全都是从世界频道里得来的,一些小花招确实对于抵挡地穴怪物的入侵有很大的帮助。
接着,宗慎打开了【区域频道】。
上方的区域人数,已经从昨天的8581,降低到了8269,同比昨天,再次减少了312人。
整个区域中的死亡数量达到了1731人,死亡率达到了%。
总体还是呈现递减的趋势。
但是同样让人细思极恐。
这还真是一场超高死亡率的恐怖游戏!
不过,能够度过新手期,就代表许多领主已经适应了节奏。
还未能掌握节奏的领主已经越来越少了。
这是一个淘汰的和筛选的过程,越往后,死亡率还会逐步的降低。
探险、挑战、争斗将成为领主死亡的主要原因。
而每周的挑战会把领主逼到一个临界点,但却不是必死之局。
只是为了维持一种高压力的状态,不让领主们太过轻松。
同时也是一种持续性的淘汰和筛选,更是一种磨砺和锻炼。
此时的【区域频道】同样也在讨论地穴。