或是饮水可能导致疾病状态、未及时处理的尸体可能会传播瘟疫和疾病、淋雨受凉可能会感冒等等情况,疾病状态会降低属性和生命值,属于负面状态,无法被生命恢复魔法清除,只能通过药剂和自愈来恢复】
【恢复疼痛设定,预设疼痛值从40%提升至100%,疼痛将影响身体状态,严重的疼痛甚至会出现导致属性暂时降低的情况】
【攻击伤害受到身体部位的一定影响,部分无护甲的重点部位遭受攻击之后,除了受到全额伤害以外还将产生额外的负面影响】
【肢体、身躯遭受到严重的伤害、积累了大量的伤害值之后,会出现断肢和残废的效果,无法被生命恢复魔法彻底恢复,只能通过珍贵的药剂进行治疗,残废和断肢会对本体属性造成一定影响】
【取消饥饱度设定,每天都需要定期进食,长期饥饿状态下将会降低属性值和忠诚度】
【原住民势力和那些流寇土匪将会逐渐注意到突然出现的领主们,若是未能积累足够的声望和实力,很有可能被当做非法势力遭到原住民军队的讨伐】
【击杀无装备的怪物之后,将无法爆出装备】
【击杀携带的装备的怪物之后,将爆出其身上未损坏的装备,各等级的灵魂爆率从100%下调至20%】
【普通怪物最多只能爆出2阶图纸、精英怪物3阶图纸、优秀怪物4阶图纸、统领级怪物5阶图纸、普通怪物无法爆出特殊图纸,爆率和种类随机】
【招募卷和特殊图纸以及各种特殊道具的主要来源途径,将来自遗迹探索和开启宝箱,宝箱中理论上能够随机开出任何道具,宝箱的品质越高,道具的品质上限就越高】
【食物将会腐烂和变质,食用变质的食物会让你生病】
【开启【军团】功能,当你的领地升级之后,范围中有其他领主存在时,就可以对其发出军团邀请,成为军团成员,详情请自行查阅】
【新投放一批宝箱,各大遗迹、野外建筑、原住