于隐藏结局,则是篡火结局,这也是游戏里最难打出来的结局,要想打通这个结局,需要完成一系列的支线任务。
在完成这些支线任务后,只要进入传火结局,主角就会因为身上存在黑暗印记,导致火焰的力量成为黑暗的一部分。
在触发这个结局后,玩家会发现天空的太阳不再鲜红如血,而是变成黑色,周围的光圈则是雪白耀眼。
主角则会成为游魂之王,享受游魂们的顶礼膜拜。
有人调侃说,这个结局其实是照顾那些死了很多次,却又不知道,或者不舍得给自己治疗的菜鸟玩家。
让菜鸟玩家们在最后霸气一回,冲淡这一路上死了不知道多少次的哀伤。
不过也有玩家觉得,这个结局是最好的结局,因为三个明显的结局,不管是哪一个,似乎最后都会落入新的轮回中。
只有这一个结局,才有可能结束传火的轮回,让世界建立新的秩序,或许能够因此发展出新的文明。
但是由于获取的消息还有线索实在是太少了,玩家们也只能猜测,毕竟不管是哪个结局,最后的结局cg都比较短暂,根本没有多少有用的信息。
这也导致游戏中诞生了不少“魂学家”,他们不断开始新的周目,除了要打出所有结局外,还要沿途收集所有有价值的东西。
可惜他们不管怎么收集,都无法彻底还原出《黑暗之魂》的故事,毕竟他们玩到的其实是《黑暗之魂3》。
没有前面两代的铺垫跟补充,魂学家们就算再怎么发挥学者的精神,也会因为缺少关键的信息而让故事断开。
至于游戏的难度,反倒没有多少玩家在抱怨。
经过《只狼:影逝二度》还有《血源诅咒》的洗礼过后,玩家们对于这类游戏早有了一定的心理预期。
谷/span而且有很多玩家都被这类游戏给虐出快感来,或者说他们成就感的阈值被提高了。
只有在一步步钻研,并且提升自己的技术后