人,武器越多他这边的担子也越重。
“每一种武器都有各自的特点跟作用,设计这么多种武器,是为了满足不同玩家的操作习惯,不会有某一种武器完全凌驾于其他武器之上的状况发生。”
说完这句,荀泽又补充道:“我们拿大剑来举例子,这是一种体积庞大的武器,是所有武器中单次攻击伤害最高的。
并且因为体积庞大,大剑还可以当做盾牌使用,抵挡住怪物的某些攻击,但体积庞大就意味着重量惊人,攻击速度自然也会比较慢。
大剑还能够通过蓄力,打出成吨的伤害,但因为攻击速度慢的原因,玩家需要对怪物的行动有所了解,并进行一定的预判,才能让蓄力斩砍中怪物。
否则伤害就算是再高,砍在空气上的话,对怪物也不会有什么影响。”
荀泽说到这,已经随手画好一张猎人扛着大剑的线稿,他将其贴在一旁的白板上后,小伙伴们也更加直观地看到什么是所谓的“体积庞大”。
“荀哥,其他武器我大概还有个概念,这狩猎笛是什么啊?”陈学书问道。
“难道这武器可以让猎人变成吟游诗人?给玩家加buff用的吗?”一旁的丁繁鑫也问了一句。
“狩猎笛确实是偏向辅助的武器,可以通过演奏不同的乐曲,给自己还有队友套上不同的buff,让狩猎变得更加的简单。
当然,如果有玩家狩猎笛玩得好的话,仅凭自己也是可以狩猎怪物的,不过前提是多加练习,这武器上手还是有一定难度的。”
说完这句,荀泽又画了一把狩猎笛的线稿,小伙伴们一瞧,这玩意与其说是“笛”,倒不是说是插着乐管的棒槌,直接敲怪物脑袋上都没有问题。
“荀哥,那操虫棍又是什么啊?”丁繁鑫问了这句后,心中同时也吐槽道:“这名字听起来怎么一点都不正经呢!”
“这是一把高机动性的武器,玩家使用操虫棍的话,可以跳跃到高空,并在空中进行一定的连招。