脑袋,正好看到不远处的楼梯上,那名中年男人正站在那里,犹如局外人般在看着这里的戏剧。
“加把劲,戈登。我们还有事情要做。”
爱莉克斯父亲的声音,把狸头人的视线拉了回来,他伸手接过对方递过来的撬棍,画面再次一白,游戏正式结束。
“这就完了,这是啥意思?预示游戏还有第二部?”狸头人有些意犹未尽地问道。
“呵呵。就苟贼的尿性,你觉得他会做第二部吗?”
“做个前传也好啊!前传不属于第二部吧!”
“再次发起众筹绑架苟贼,让他把坑都给填了。”
“我出一块钱。”
“我来一百块钱的。”
不仅是狸头人还有他直播间的观众在体验完游戏后,对于游戏的剧情充满疑惑,只要玩过《半条命:alyx》的玩家,都恨不得绑架荀泽,让他把故事给讲完。
《半条命:alyx》的故事虽然相对完整,但是里面的坑也不少,比如戈登·弗里曼做过什么事情?中年男子又是谁?
所谓的雇佣又是怎么一回事?联合军又是什么玩意?最后戈登拿起撬棍后,是要去对付联合军,还是要去救爱莉克斯?
对于喜欢剧情的玩家来说,这种故事说一半简直是折磨,让他们是抓耳挠腮,上蹿下跳,恨不得能在游戏里挖掘出更多有用的东西。
而对于游戏剧情不是很在乎的玩家,则是被《半条命:alyx》的质量给惊艳到了。
他们还真的是第一次体验到,一款vr游戏中什么东西都是能够互动,比如在有的地方,需要转动绞盘并将其固定住。
其他的vr游戏是通过按键之类的实现,而《半条命:alyx》则是拿起旁边的一根铁棍,插入键盘的圆孔中,进而卡住绞盘。
除此之外,不管是哪里的箱子都能打开,一些瓶瓶罐罐可以直接砸碎,还有抽屉等都是能够拉得动的。
甚至一些厕所里的马