这对于大多数玩家来说,无疑是在积累越来越多的负反馈,消耗他们的精力,等到这一局对战结束后,估计会有不少玩家在短时间内,不会再开一局《神魔重生》了。
不像《英雄联盟》,很多玩家不管是赢了还是输了,下意识都是再来一把。
总的来说,要想玩好《神魔重生》,玩家无法通过游戏的新手教程获得初步的了解,只能通过去网上找视频,看老手是怎么玩后,才能知道《神魔重生》的一些基础操作。
虽然《神魔重生》确实做到了更高的竞技性,但是更高的门槛也挡住了大多数玩家,更阻碍了游戏的传播。
而《神魔重生》在氪金方面,也存在一定的问题。
游戏同样是免费游戏,英雄也是免费的,但除了皮肤要花钱买外,跟《王者之师》还有《百鬼夜行》一样,《神魔重生》也有增加英雄属性的氪金道具——源种。
源种需要通过开盒子来获得,游戏中有两种盒子,一种是用游戏币开启的,一种是用真金白银开启的。
游戏币开启的盒子,每一个账号每个星期只能开五十个,并且能够开除的东西大多数是蓝天白云,能够开到紫色的稀有道具都是欧气爆棚了。
用真金白银开启的盒子,每一个账号每个星期能够开启八十个,这盒子里面开出蓝天白云的几率比较低,有可观的概率开到紫色的稀有道具。
但是要想开到最好的金色道具,也是需要满满的欧气才有可能获得。
跟《王者之师》和《百鬼夜行》比起来,《神魔重生》的源种还算是比较公平的,因为源种不是简单粗暴地增加英雄的属性,而是改变英雄的技能形态。
比如一名射手英雄的技能,是射出一根附带黑暗属性的箭矢,在击中敌方英雄后,扣除对方一定血量的同时,还会让敌方英雄进入“诅咒”状态。
进入诅咒状态后,该名英雄的全属性都会下降,而通过装备不同的源种,诅咒的效果将会得到增强,或者直接