触感,在触摸钢铁还有枕头时,反馈给玩家的触感也应该不同。
而顺着‘触感’延伸出去后,就是力的相对性,比如游戏中玩家搬动巨石时,还有搬动木头时所获得的反馈也是不同的。
我们为了更加直观地获得这些虚拟的数据,于是就做了这个手套出来,现在暂时还原了拿到虚拟的东西也有触感反馈。”
说到这里,纪兴国递过来一个vr头盔后说:“荀总,您再戴上这个头盔试试。”
“好的。”
荀泽刚想摘掉手套,一旁的郁昭雅接过头盔后说:“荀总,我来帮您戴上吧!”
“好的。谢谢。”
荀泽微微低下头,让郁昭雅给自己戴上vr头盔,由于距离比较近,他可以闻到一股淡淡的香水味,很好闻。
等到荀泽做了个手势表示可以后,纪兴国打开了模拟用的程序,荀泽立即看到“视线”中出现了很多形状不一的积木。
他伸手抓起一块正方形的木头积木,在手套的作用下,他真的有一种抓住真东西的感觉,不仅是形状,连质感都跟现实相差无几。
把木头积木往天上轻轻一抛,木头积木在上升了十几厘米后,落回到荀泽的手中,而手套也很好地还原了重力的反馈。
放下木头积木后,荀泽又拿起来两个球形的积木,像是盘核桃一样盘了起来,而这种略带复杂的反馈,手套也很好地还原了。
并且荀泽在不小心漏了一个球形积木后,手套也会随之一轻,就像是真的有东西从他的手里掉了出去。
荀泽的视线中,又出现一只虚拟的手,荀泽伸手跟对方握了握手,还击了一下掌,不管是触感还是反馈竟然都跟真人差不多。
之后又有一只虚拟的小猫出现,荀泽伸出撸了一下小猫,那毛绒绒的感觉手套竟然也能还原,这让荀泽在感到有趣的同时,也是大为震惊。
这哪里是小玩意,这手套要是能够量产,绝对会对游戏业产业一定的影响啊!