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跟《只狼:影逝二度》比起来,《血源诅咒》的故事更加隐晦,需要玩家收集大量的线索,才能够拼凑出一个相对完整的故事。
现在网上很多玩家都在探讨《血源诅咒》各个boss的打法,游戏的剧情,还有结局等等,听说还真有玩家成立了一个什么学派,专门研究《血源诅咒》里的各种线索。
哪怕一个鹅卵石的描述还能够拿出来分析一通,还分析得挺有模有样。
当然,也有不少玩家在《血源诅咒》里面破防,他们并不是因为游戏难度高破防,而是被一些支线剧情给刀到了。
比如那个让主角帮忙找爸爸妈妈的小女孩,结局就是她的妈妈死了,爸爸也变成狼人后背主角给狩猎了,而她也在外出寻找父母的时候,遇到了下水道的那头巨型肥猪。
有玩家说他算是什么猎人啊?能够杀得了怪物,连古神都被他给杀了,但是却连一名懂事的小女孩都救不了。
除了小女孩外,那躲在房子里的另外一名外乡人,他的结局也很让人唏嘘。
他给初来乍到的主角传递消息,给予了一定的帮助,却在血月降临时变成怪物,哪怕在被主角杀死后,怪物身上还会掉落一件道具,可以说这名外乡人把他所有的一切都给了主角了。
但正是因为这种无法挽回的悲剧,让《血源诅咒》的故事更加深入人心,在玩家间的流传也更加迅速,哪怕是云玩家,在聊起《血源诅咒》的时候也是好评居多。
至于翼网的《蜀渊之玉》谁还记得?虽然套着克苏鲁神话的皮,但故事跟《血源诅咒》比起来还是太过于直白了,玩家在玩到中期就知道了后面的内容。
里面的怪物还有boss等,虽然都有触手、眼珠子之类的元素,但是跟《血源诅咒》的比起来可以说是眉清目秀了。
而且他们把游戏的女主角做得特别的油腻,有意往擦边球这边引,如果放在其他游戏还好,但是放在一款以克苏鲁神话为亮点的游戏里