至于它为什么会被玩家记住,倒不是因为它太弱了,而是因为这boss实在是太丑了。
这名古神看起来就像是无数尸骸、血肉、内脏的聚合体,与其说是古神,倒不如说是从死亡国度中爬出来的怪物。
论恶心的程度,很少有boss能够跟复活的古神相比,有的玩家还说哪怕是《喋血复仇》里面的丧尸,都长得比这古神要眉清目秀。
而这名古神的恶心是来自它的形象,属于视觉上的恶心,而有的boss的恶心是来自战斗的机制,比如噩梦之主米克拉什。
按照游戏的设定,主角所有的行动都是在梦境中进行,而梦境又分为普通梦境还有噩梦。
所谓噩梦,就是比普通梦境更深层次的梦境,俗称梦中梦。
打个比方,有时候人在做梦的时候,会察觉到自己是在做梦,并且马上要从梦里醒过来,但是当人“醒过来”后,却发现自己还是在梦里。
米克拉什作为人形boss并不是很难打,让玩家记住他除了他脑袋上戴着一个铁笼外,就是战斗的机制对路痴玩家来说太恶心了。
玩家需要在巨大且大雾弥漫的城堡中追杀米克拉什,而城堡的地形又十分相似,更像是一个巨大的迷宫。
玩家很容易就会把米克拉什给追丢了,虽然当玩家找不到米克拉什时,他会发出声音让玩家去追杀他,但是米克拉什的叫声实在是太难听了,防空警报都比他的叫声好听。
除了米克拉什外,还有蜘蛛之神罗姆,这boss也让玩家很是难受。
罗姆本来是威廉大师的学生,存在的意义就是通过时间回溯能力,让时间停留在血月降临之前,血月没有降临,众多古神就不会来到人间。
可以说是为人类争取了一点苟延残喘的时间,但这终究只是权益之计,要想彻底解救人类,还是需要有人站出来结束这一切。
而主角正是这个破局的关键者。
罗姆一开始并不会攻击玩家,但是当