场动画不多,不过从视频中还是可以看出,冻雪把每个过场动画都给重做了,虽然质量远不如《守望先锋》,但是进步已经很明显了。
这让玩家们对高清重制版的《军团世界》是更加的期待。
九月二十号,星期五。
在放出实机演示视频后不久,高清重制版的《军团世界》就正式发售了,游戏在不同的国家有不同的售价,神鼎国内一份游戏卖250块钱。
这个数字看起来似乎是在阴阳怪气,但还是有玩家给《军团世界》洗地说冻雪都是外国人,他们不知道“250”是什么意思,这个定价是误会,大家不要想歪了。
而且高清重制版的《军团世界》啊!难道不值得这个价格吗?
冻雪或许不知道二百五是什么意思,但是在国内很多玩家看来,这游戏的定价还是有点略高了,不过即便如此,依旧有即时战略游戏的忠实玩家买入了这游戏。
连国内都有不少玩家花大价钱买高清重制版的《军团世界》,更不要说国外的玩家了。
只是当这些玩家怀着慢慢的期待进入游戏后,他们发现这游戏跟预期有很大的出入,或者说跟放出来的视频有着明显的差距。
模型虽然都重制了,看起来也清晰了一点,但也就是那样,没有给玩家眼前一亮的感觉。
有的过场动画甚至不如原版流畅,哪怕玩家只是想玩游戏,觉得过场动画做不好也没有关系,但是游戏本身也不是没有任何问题。
有玩家发现,高清重制版的《军团世界》用的还是老版的底层架构,这就导致了在模型高清化后,游戏有点“受不了”。
老版的《军团世界》哪怕整张地图铺满士兵,是要玩家的电脑配置过得去,依旧可以流畅运转,这也是《军团世界》的亮点之一。
但是现在不管玩家的电脑配置多好,只要一张地图上单位、建筑等加起来超过五十个,游戏就会出现明显的卡顿。
这让玩家在匹配对战时,不仅无