荀泽这一次也不藏着掖着,直接在cg下方评论道:“不用猜,这是一款rts即时战略游戏。”
看到荀泽的回答,不仅是玩家,连很多同行都被荀泽给整不会了。
在他们看来,即时战略游戏容易做,但是不容易做好,要不然这么多年过去了,冻雪的《军团世界》为什么依旧能够独占鳌头?
国内也不是没有游戏公司尝试过即时战略游戏,但是结果都不是很好,特别是当年的《狮子血》惨败之后,国内的游戏公司就更不愿意碰这个类型的游戏了。
而在荀泽看来,国内这些游戏公司根本就没有仔细思考《狮子血》为什么会惨败?
当年的《狮子血》首先是过度宣传,游戏还在制作的时候,就放出消息说他们投入了将近五个亿神鼎币,要做出一款能够跟《军团世界》媲美的国产即时战略游戏。
要知道那个时候《军团世界》可不是老游戏,而是“正值壮年”,因此哪怕不能够超越《军团世界》,只要能做出质量跟《军团世界》差不多的游戏,也足以让国内的玩家欣喜了。
之后《狮子血》又放出宣传图,说是实机画面的截图,那截图看起来确实有那么一回事,不管是普通的小兵,还是坦克跟建筑等都很是精致,这让玩家更加地期待。
等到《狮子血》发售后,游戏的售价高达281块钱,要知道当年的281块钱足以买一个3a级别的游戏,这售价甚至比《军团世界》还要贵!
但国内的玩家想到《狮子血》可是号称投资了五个亿神鼎币,还是自家的游戏,怎么说也要支持一波啊!
于是很多玩家是一咬牙,一跺脚就买了《狮子血》,听说还有不少学生党是凑钱买的。
但是当玩家打开游戏后,他们被游戏深深地震惊到了,倒不是游戏远超他们的预期,而是这游戏的问题多到令人发指!
新手教程就出现bug的游戏他们还是第一次见,明明只是一个简单的移动操作,但是小兵的行进路线却出现