够在地面上飞奔,也会跳到高处,攻击方式是向玩家喷吐粘液,造成范围减速。
还有体型难以忽视的胖胖特感,它们同样有三个分支,分别是呕吐者、臭气者,还有爆炸者。
呕吐者有着臃肿的身体,恶心的肿瘤把它的眼睛也给覆盖了,但它依旧能够在远处喷吐出恶心的粘液,精准地命中玩家。
臭气者的攻击方式是挥舞拳头进行近战攻击,虽然体型庞大的它很容易被击中,但是在被击杀的瞬间,臭气者会爆炸并使靠得太近的玩家被内脏覆盖。
当玩家被内脏覆盖时,会引发尸潮并让该玩家获得一个类似“嘲讽”的debuff,让普通丧尸都会对其发起进攻。
最后是爆炸者,它的体型跟其他两个分支差不多,身上长有许多尖刺,笑容狰狞,爆炸的时候有着更大且更高的范围伤害。
在敲定了游戏中经常会遇到的九种特感后,荀泽又开始设定比较少见的特感。
首先是沼泽怪,首次出现在地狱钟声关卡,它的行动迅速,噩梦难度的沼泽怪血量比十个普通的高个头还要多,可以说是小boss都不为过。
沼泽怪在被惊动后,会快速冲向惊动它的玩家,如果该玩家被抓住的话,就会被它一口吞进肚子里。
所幸沼泽怪在吞人的时候同样会站在原地,并且在吞完人后它不会马上离开,而是会走一会消消食。
如果在这段时间内队友不能将沼泽怪击杀,它就会钻进地里离开,被吞的玩家也会立即死亡。
除非是万不得已,否则在遇到沼泽怪的时候还是绕开它比较好。
沉睡者,最脆弱的特感,哪怕在噩梦难度里也很容易被打死,沉睡者不会移动,一般都是固定在墙上。
当它的攻击范围出现玩家时,它就会猛扑到玩家的身上,直接把玩家给扑倒,此时的玩家只能尽快挣脱或者寻求队友的帮助。
鉴于沉睡者实在是太脆了,荀泽打算把沉睡者安排在隐蔽的角落,光线不好