模式中,玩家在《我的世界》中除了上天下地入海有极限外,他们是摸不到世界的尽头的。
因为玩家每去到一个大区域,他们看不到的地方就会被暂时“释放”掉,等到玩家故地重游时,才会再次被加载出来。
这样一来,不仅减轻了玩家电脑的负荷,也减轻了服务器的负担。
但网络模式就没有办法这样做了,一张地图中如果塞进去上千名玩家,他们又都朝不同的方向开荒,并且每个大区域都有玩家“驻守”的话,那么服务器很有可能会崩溃,玩家的电脑也会吃不消。
因此网络模式的地图只能加以限制,不过这种限制也只是相对的,以水蓝星服务器的性能,荀泽整一张跟小日子国一样大的地图都没有问题。
并且在同一张地图上,最高还可以同时容纳一万名玩家开荒。
而在网络模式中,还有一个需要解决的问题,那就是缺德佬型的玩家。
这些玩家在游戏中属于混乱邪恶,他们不开荒也不造房子,在保证自己能活下去的同时,只想着怎么破坏其他玩家的劳动成果。
直接拿铁镐砸都是温和的,有些混乱邪恶玩家可是会整出tnt,把整座建筑连带地皮都给炸上天的。
当爆炸的那一刻,这些混乱邪恶玩家倒是爽了,而辛辛苦苦建好房子的玩家可就闹心了,说不定还会因此而退坑。
对此荀泽打算开放不同类型的服务器给玩家选择,比如“创造者型服务器”,该服务器主打的是创造,资源方面会比较容易获取,玩家不需要破坏性的道具,也能够拿到足够多的资源造房子。
同时限制玩家的权限,让混乱邪恶玩家无法破坏建筑,也没有办法伤害其他的玩家。
为避免这些玩家因为无法破坏建筑,就选择在其他玩家的建筑上“违规增建”,破坏其他玩家的游戏体验,还能增加类似“地契”的道具。
玩家在圈起来一块地后,范围内只有该名玩家,还有他指定的玩家才能进行建造,