常驻地图是切尔诺伯格59区废墟,也是给予玩家们最大挑战的地图。
还有两张每日轮换地图,分别是龙门外环:荒芜广场,以及龙门外环:无人危楼。
这两张地图的难度就相对要小一些,但也不是轻轻松松就能够打通关的。
在危机合约制作期间,游戏的宣传就已经是开始了,省得玩家天天嚷着游戏长草了。
“这游戏总算是要出新玩法了啊!”
“应该算是新活动吧!”
“危机合约,名字听起来倒是挺唬人的,就是不知道难度怎么样?”
“肯定不会太高啊!为了照顾到所有的玩家,不管是主线还是活动,关卡设计都很克制的。”
“确实。要是把关卡设计得太难,攻略组都不一定过得去,只能跟氪金大佬联合。那普通玩家还要怎么玩?”
“虽说游戏是照顾到绝大多数的玩家,只是关卡没有难度的话,还是觉得没啥挑战。”
“你个整天抄作业的有啥好抱怨的?”
“怎么了?抄作业也是需要操作的好吗?”
在玩家们热情讨论着的时候,荀泽这边也在紧锣密鼓地工作着。
有荀泽在主导这件事情,员工们在工作的时候都更加地卖力跟认真,加上荀泽诸多特殊能力的加持,效率可以说是拉满。
仅仅是一个星期,危机合约就跟玩家们见面了。
小破站直播,陆紫旗在《明日方舟》里收完菜后,准备正式挑战危机合约。
他也属于氪金大佬的行列,并且还属于头部玩家之一,他在《明日方舟》里花的钱,保守估计已经超过十万块钱。
“观众老爷们好,今天老陆我就来试试这危机合约难度如何?”陆紫旗颇为自信说。
他的干员培养度都很高,在打最近活动的时候,都是自己给自己加难度,比如只上重装,不漏过任何一个小怪之类的。
因此哪怕听闻危机合约的难度要远超之前