者躲避敌人的追杀等等。”荀泽说。
“荀哥,钩绳是消耗品么?”墨丹青问了一句。
荀泽回答说:“不是。这其实是另外一个机制,我称之为‘忍义手’,在游戏剧情中,狼的一条手臂会被人砍掉,一名npc救了他后并给他装上了忍义手。
往忍义手上装上不同的忍具,就能够让狼打出不同的攻击,钩绳是忍义手最基础的功能,玩家可以无限制次数使用。
除了最基础的钩绳外,忍义手的道具还有手里剑、方便破开木盾的机关斧、能让敌人进入燃烧状态的吹火筒等。
忍具的数量比较多,并且各有各的特色,我待会把详细的资料发给你们,如果有什么问题的话,记得及时找我沟通。”
“好的。我们明白了。”
小伙伴们几乎齐声应了一句后,荀泽继续说道:“考虑到游戏的难度比较高,地图也比较复杂,我们要每隔一段距离就加入一座鬼佛,你们也可以理解为存档点。
在鬼佛前坐下,能够把狼的血量恢复满,同时也能恢复药葫芦的使用次数,狼如果死了的话,会在最近的鬼佛前复活。
为了杜绝玩家通过鬼佛恢复hp这一点来清小怪,每一次坐佛小怪都会被刷新,出现在他们最初的位置,并且还是满血满状态。
鬼佛还有一个作用,那就是进行传送,方便玩家在目标地点进行移动。”
唰唰唰——
小伙伴们认真地记录着,同时心中很是感叹,鬼佛这个机制明明很好,但是在加上能让小怪满血复活后,就有些难受了。
试想当一名玩家好不容易清理掉一批小怪,但血量也有点不健康,药也用完了,想在鬼佛前恢复一下,然后当他转身时,发现之前清理掉的小怪又都出现了,内心可能会有一点崩溃。
说完一些基础的设定后,荀泽又说到了游戏的结局,“只狼总共有四个结局,除了完美的真结局外,还有两个假结局,以及一个狼黑化的结局。”