笔迷楼]
让荀泽感兴趣的这家工作室名叫“烟袅工作室”,整个工作室目前只有十个人,他们正在开发一款网络游戏《地牢斗士》,这是一款2d横版通关型的网络游戏。
游戏的背景设定是在一个奇幻大陆中,诸多种族相处得并不和平,主角因为遭遇埋伏,被敌人俘虏并关到地牢之中。
主线任务也随之开始,那就是杀出地牢,回到自己的根据地中,并找出根据地里的内奸,正因为内奸通风报信,主角才会遭遇的埋伏。
随着时间的推移,烟袅工作室的人灵感越来越多,想法也越来越多,但相对的投入也越来越多,要想把他们的想法都做到游戏中,不是他们现在能够承受得起的。
从他们提供的实机演示来看,目前游戏中有三个职业可以选择,战士、牧师还有法师,画风相对复古,有当年玩横版游戏,或者街机的味道。
按照他们的想法,他们计划增加游戏的职业,并把游戏背景再扩大一些,不再仅仅局限于一个奇幻大陆的战争。
同时他们还打算增加的还有各种武器、装备、道具、消耗品等等,特别是武器这一块,高品质的武器会有不同的外观跟属性,不再是千篇一律。
怪物方面也要增加,特别是boss更需要各有特点,每一个阶段的boss都应该给玩家一定的挑战性,让玩家在击败boss时更有成就感。
除了刷图以外,烟袅工作室的人还很看重玩家之间的pk,计划在竞技场投入一定的资源跟精力,让玩家重新感受到当初2d格斗游戏的魅力。
看完烟袅工作室对《地牢斗士》的各种想法,荀泽脑海中只冒出来一个游戏的名字——《地下城与勇士》。
只是跟《地下城与勇士》比起来,《地牢斗士》哪怕实现了他们所有的想法,也会显得略显粗糙,无法达到《地下城与勇士》的质量。
但这也值得荀泽跟烟袅工作室的人接触一下了。
“希望你们不要让